Blandet virkelighed finder sin niche i industri og erhvervsprogrammer


Blandet virkelighed finder sin niche i industri og erhvervsprogrammer

Augmented og virtuel virkelighed er i hurtig udvikling, og branchen har travlt med at forsøge at artikulere brugssager til både forbrugere og erhvervskunder. Hidtil er branchen slukket til en mindre end eksplosiv start, da teknologien omkring blandet virkelighed er raffineret og perfektioneret. Men loftet er fjernt; Markedsundersøgelser tyder på, at markedet i 2024 kunne være op til 6,9 mia. $.

Mobby Business talte til eksperter om nogle af de mest fremtrædende blandede virkelighed platforme derude for at finde ud af mere om disse værktøjer, og når vi kan forvente udbredt adoption.

Microsoft udgav udviklerversionen af ​​sit blandede virkelighedshovedtelefon, kendt som HoloLens, sidste år til et prispunkt på $ 3.000. Selvom det kan vise sig at være lidt dyrt for den overordnede forbrugeroptagelse, er det rigtigt i den overkommelige zone for high-end-forbrugere og kommercielle virksomheder.

"HoloLens er overbevisende, men det er virkelig overbevisende, at det er Microsoft" Chadwick Turner, chefstrategichef for blandet virkeligheds indholdsstudie MANDT VR. "Bagsiden og forenden er begge baseret på Windows 10."

HoloLens er et uhørt headset, hvilket betyder, at brugerne kan bevæge sig frit, mens de udforsker deres holografiske miljøer. Manglen på ledninger gør headsettet temmelig manøvrerbart, men brugerne er nødt til at kæmpe med et relativt begrænset synsfelt, der strækker sig kun 35 grader.

Windows har indbygget et program kaldet "HoloStudio", som gør det muligt for brugerne at opbygge deres egne holografiske modeller ved hjælp af en værktøjskasse med enkle former for at skabe komplekse strukturer. De endelige produkter, der er oprettet i HoloStudio, kan også 3D printes direkte fra HoloLens.

Ifølge Philip Alexeev, vækstchef for blandet virkelighedsskabersamfund Sketchfab, er HoloLens sandsynligvis det nærmeste headset til "virkelige produktion" ud af platforme han har set, men skal stadig udarbejde vanskeligheder omkring bevægelsessporing og bevægelser som Microsofts "air tap". "Jeg tror, ​​at lag og ulempe kun er bevægelsesdetektering, den måde du interagerer på er ikke helt naturlig og er ikke perfekt til at hente håndsignaler og signaler, "sagde Alexeev. "Det er virkelig, hvor de skal arbejde, og jeg ved, at de har været, så jeg forventer nogle flotte opdateringer."

Meta2

"Hvad jeg synes om Meta er, at det har et næsten 90 graders synsfelt, hvilket er utroligt," Whitney Fishman Zember, administrerende partner for innovation og forbrugerteknologi hos det globale medieagentur MEC, sagde. "Det følte sig også rigtigt let og behageligt, og hvis du har det i lang tid, vil du ikke have det til at virke klump."

Når det kommer til fokusområder, ser Meta sig ud til at målrette produktivitet og arbejde mere end underholdning og udforskning. Ifølge Adam Dachis, vært for supercharged og the Awkward Human Survival Guide podcasts på 5by5, udmærket Meta2 især, når det drejede sig om at manipulere 3D-modeller i rummet. "

" Sig, du sidder ved et konferencebord, og du designer en bil, "sagde dachis. "Du deler 3D-modellen, og alle kan flytte deres arm og interagere med den. Hvis [en handling] skete i Arizona og [en anden] skete i New Hampshire, går begge handlinger til serveren, og serveren sender det tilbage til alle, der bør opleve denne stimulering på deres headset og tider det korrekt. "

De konsekvenser, som slags modellering har for arkitektur, byggeri og sundhedspleje, er for eksempel enorme. Det giver også kraftfulde forbrugerapplikationer, som at undersøge udseendet af nye møbler eller et tøj, før de køber.

Magic Leap

"Det er koldt, og det er alt jeg kan sige," sagde Alexeev til Mobby Business. "Det er meget lovende."

Forfærdet af flere topplederes afgang, har nogle spekuleret på, at Magic Leap har ramt nogle alvorlige forhindringer. Andre er dog fortsat optimistiske, at selskabet vil leve op til forventningerne.

"De har haft fire ledende afganger, men se på, hvor de gik, de startede nye virksomheder, de tiltrådte nye hold," sagde Turner. "Bare fordi folk går, betyder det ikke, at der ikke er noget specielt der. Der er meget pres på dem, men jeg tror, ​​at disse seminal investorer ... alle så noget specielt."

Google Glass 2.0

"Arbejdstagere på mange områder, såsom fremstilling, logistik, feltjenester, og sundhedspleje finder det nyttigt at konsultere en bærbar enhed til information og andre ressourcer, mens deres hænder er optaget, "skriver Jay Kothari, projektleder for Google Glass, i et blogindlæg. "Derfor har vi i de sidste to år arbejdet tæt sammen med et netværk af mere end 30 ekspertpartnere til at opbygge tilpassede software og forretningsløsninger til glas til mennesker på disse områder."

For eksempel kan Glass bruges i fremstillingsindustrien til at konsultere tjeklister eller driftsmanualer samt sende og modtage fotos, videoer og kommunikation til at tilpasse sig realtidsforhold i flyve. I tråd med temaet håndfri er Glas aktiveret, reagere på "Ok, Glass" og derefter en efterfølgende anmodning om den relevante applikation.

Glass 2.0 sælges for øjeblikket udelukkende gennem Glass Partners, og omkostningerne varierer afhængigt af Osterhout Design Group Smartglasses

ODG lancerede to nye par blandede virkelighedsbriller på CES 2017 - R8 og R-9 smartglasses. Begge modeller er angiveligt i stand til at køre både forstørret og virtuel virkelighed. R-9 er i det væsentlige en mere kraftfuld version af R-8, og prisen på produkterne afspejler denne virkelighed. R-8 er slated til at starte på $ 1.000, mens R-9 forventes at starte på $ 1,799; hver af disse modeller er billigere end pre-cursor R-7-modellen, som solgte for $ 2.750. Da omkostningerne falder og kapaciteten forbedres, er disse glas klar til at blive en stærk leder inden for den mere lette, mobile blandede realitetssektor.

Smartglassesne er betydeligt mindre end de mere kraftfulde, men mere omfattende headsets. For en simpel analogi skal du overveje forskellen mellem en computerspilcomputer og en smartphone; R-8 og R-9 er designet til mobilitet og funktionalitet undervejs snarere end uhyre kraftfulde og underholdende oplevelser. "Jeg forstår, at [ODG] er virkelig fokuseret på virksomhed," sagde Fishman-Zember. "De er virkelig rettet mod prosumers, de har lanceret en avanceret medicinsk ansøgning til forbedring af sundhedsvæsenet. Og når som helst du har medarbejdere på marken, hvor du har brug for dem til at se ting, men de ikke er bundet til et skrivebord, kunne det være potentielt spilskift. "

De mest almindelige ting, brugerne sagde om R-8 og R-9, var, hvor behagelig det er at bære disse enheder, selv i længere tid.

Epson Moverio BT-300

Epson Moverio BT-300 er også en letvægts, smart smart glas enhed med et overbevisende forbrugerpris punkt på omkring $ 800. Umiddelbart bemærkelsesværdigt er glatt design af brillerne, som er blandt de mindste på markedet. Epson har også samarbejdet med drone-producent DJI for at skabe drone-specifik programmering, der kan hjælpe piloter i "førersædet" af deres ubemandede fly og se gennem øjnene på kameraer i flyvning. Epson har også en stærkt befolket appbutik, hvilket betyder, at ejere af nogen af ​​BT-modellerne allerede har adgang til et vigtigt bibliotek af software. "Det er et overbevisende stykke teknologi, der fortsætter med at uddanne masserne [om blandet virkelighed] "Sagde Turner. "For mindre end $ 1.000 får du disse briller og ... Hvis du ser på appbutikken, kan du se 150 applikationer ud over de første apps."

Når det kommer til flere mobile briller som ODG og Epson modellerne, Fishman-Zember forudsiger en naturlig progression væk fra smartphone til smartglass som den foretrukne mobile enhed i morgen. Epson, hun forudser, vil være en konkurrencedygtig spiller på den grænse. DAQRI

"En ting jeg blev vist med hjelmen var en industriel turbine," Grey Scott, grundlægger og administrerende direktør i SeriousWonder.com, sagde. "Der var en 3D-gengivelse af en turbine, der flydede foran mig, og jeg kunne stadig se lidt igennem genstanden og se folk flytte rundt bag den. Turbinen var stabil i rummet, så jeg flyttede rundt om den forblev stationær at jeg kunne gå rundt om det og undersøge i 360 grader. "

Scott sagde en ulempe var kravet om, at brugerne flytter hovedet op og ned, side om side for at vælge noget. Han forudsagde, at fremtidige iterationer af den smarte hjelm vil anvende øjensporing og måske blinke som en grænseflade metode i stedet.

Hvor er branchens overskrift?

" "Mange spørger hvad føreren af ​​VR eller AR adoption vil være, "sagde Chennavasin. "Nå, hvad var driveren for traditionel pc-adoptering? Det var ikke internettet eller se videoer, der ikke eksisterede i starten. Det var desktop publishing. Microsoft Office, Powerpoint, Word og Excel. Det var denne ide om at være produktiv, og det revolutionerede kommunikationen. "

Chennavasin deler denne forventning til blandede virkelighed enheder, hvorfor han lancerede VR-fonden sammen med sine partnere."

"Vi er stadig i starten, men der er virkelig stærke indikationer på, at dette er et sundt marked, et sundt økosystem, "sagde han. "[Blandede realitystudio] Owlchemy Labs lavede for eksempel $ 3 millioner på mindre end et år i softwareindtægter fra VR. Det viser mig, at der virkelig er noget her."

"I øjeblikket er vi i et forsøgsfase, og der er helt sikkert noget her," sagde Chennavasin. "Dette er ikke kun at spille videospil, folk oplever det, absorberer, hvad der er derude og bygger på det. Vi kommer til disse dræbte oplevelser og hjælper med at køre mainstream adoption meget hurtigt."


Hvad er det, der holder unge iværksættere tilbage fra succes?

Hvad er det, der holder unge iværksættere tilbage fra succes?

"En mangel på beskæftigelsesmuligheder, især blandt ungdommen, er en stort problem i verden ", siger Mike Herrington, administrerende direktør for GEM, i en erklæring. "Dette er blevet forværret af finanskrisen og den globale økonomiske afmatning. At fremme en effektiv iværksætteraktivitet blandt ungdommen ses som en kritisk udviklingsstrategi for at integrere dem på arbejdsmarkedet og udnytte deres potentiale til at bidrage til en bæredygtig økonomisk udvikling.

(Forretning)

Google Glass Enterprise Edition: Er det godt for erhvervslivet?

Google Glass Enterprise Edition: Er det godt for erhvervslivet?

Google Glass 'første udgivelse var en flop - forbrugerne var forsigtige med skjulte videooptagelser, tidlige adoptere blev fastgjort som "glashuller", og Google blev efterladt at spekulere på, hvad der var sket med en så god idé. Men Google Glass er tilbage , og det er gearet specifikt til erhvervslivet.

(Forretning)