På trods af den langsomme forbrugeroptagelse af AR og VR, er over 55 procent af de undersøgte amerikanske forbrugere fortalte Worldpay, at de forventer, at disse teknologier bliver så populære som smartphones i den nærmeste fremtid. Næsten 70 procent tror, at enhederne vil gå "mainstream" også.
Hvordan forestiller disse forbrugere netop disse teknologier? De fleste sagde, at de ville bruge AR / VR til oplevelser som rejse (85 procent), museums- og gallerieture (84 procent) og levende underholdningshændelser (79 procent). Andre populære potentielle anvendelser omfatter detailhandel og shopping (74 procent) og helt nedsænkningsspil (63 procent).
VR og AR er stadig langt fra almindelige forbrugere. PlayStation VR er den mest almindelige enhed, bag enhver smartphone, med 13 procent adoption - ikke et ubetydeligt antal, men bestemt langt fra at slå ind på massemarkedet. HTC Vine og Google Glass fulgte efter med blot 5 procent markedsindtrængning.
Barrierer for forbrugeroptagelse
Der er flere grunde til, at adoptionen blandt forbrugersektoren ikke er mere udbredt, ifølge Worldpay-undersøgelsen. En af de største hindringer for vedtagelse er en simpel mangel på adgang. Omkring 43 procent af respondenterne fortalte Worldpay, at de ikke har brugt blandede virkelighedsprodukter, simpelthen fordi de ikke har haft mulighed for at få fat i en enhed. En anden 30 procent har ikke søgt teknologien, fordi de ikke forstår hvordan det kan hjælpe i deres hverdag. På dette tidspunkt forbliver den blandede virkelighed vanskeligt at få adgang til og en smule en gåde over for forbrugersektoren som helhed.
Her er nogle andre vigtige hindringer for indrejse, som respondenterne identificerede:
Sikkerhedshensyn, især hvad angår betaling (44 procent)
Angst om "dumt" udseende ved brug af et headset (22 procent)
På softwareudviklingssiden sagde forbrugerne deres bekymringer om sikkerhed kunne lindres med løsninger som fingeraftryksscanning, multi-factor-godkendelse i form af adgangskoder og hemmelige ord, betalingsprogrammer fra tredjepart som PayPal og Venmo og nethinde-scanning for at bekræfte identiteten.
Selvom anvendelsessager til AR / VR er der - men måske ikke store motiverende - forbrugere forbliver tøvende med at dække de betydelige omkostninger for blandede virkelighed enheder. Som virksomheder begynder at omfavne teknologien yderligere, kan forbrugerne finde flere muligheder for at interagere med AR og VR, især i detailhandel.
Indtil da er det uklart, hvornår og hvordan blandet virkelighed begynder at udbrede omfattende forbrug i forbrugeren sektor. Spændingen omkring mulighederne synes imidlertid at foreslå forbrugernes vedtagelse af blandede virkelighedsindretninger, er bare et spørgsmål om tid.
Træt af Yelp? 14 Alternative Business Review Websites
Dagens forbrugere søger onlinebedømmelse for at gøre deres købsbeslutninger nemmere. Disse vurderinger er også til gavn for små virksomheder: Ærlig feedback fra kunder, der giver indsigt i sine produkter, kundeservice mv., Kan hjælpe virksomhedsejeren med at finde ud af, hvad der skal forbedres, og give dem en chance for at klappe deres team for ting, der er gjort godt.
9 Elevatorplaceringer bliver brugt nu
Har du brug for nogle gode ideer til din elevatorplads? Tjek de MobbyBusiness hørt fra små virksomheder over hele landet. Vi leverer forudskilt planlægningstjenester. Du kan tænke på mig som en bryllupsplanlægger, medmindre fokus for planlægning er på skilsmisse. - Nancy Fagan, en skilsmisseplanlægger for skilsmissehjælpeklinik Jeg hjælper ledere med at genkende og eliminere dramaet, der hæmmer produktiviteten.